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发布时间:2022-07-26 05:54:00 作者:观影数字
MG动画的镜头多为二维画面,根据实际情况也会穿插一些三维画面。在MG动画中,创作分镜头可以提高整个制作环节的效率,让动画师能够通过分镜头在时间内完成实际需求的动画。它与动画的区别在于,MG动画侧重于非叙述性、非具象化的视觉表现形式,而传统动画片则为故事情节服务。分镜头指的是在MG动画制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图方式对每一个镜头进行设计加工,按照顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。
需要注意的事情配音的时间节点一定要同画面衔接无误,一般MG动画更多的是偏向画外音解说为主,所以配音和画面的时间节点控制就显得尤为的关键。在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。许多商业MG动画短片一般都会有正文的介绍和叙述等,而一般MG动画的篇幅都是很短小精悍的,不需要很多长篇大论的镜头,一般镜头以极其精短的短小镜头为主,这就需要配合之前的文案来进行一步步的策划和思考。
MG动画的风格其实大致可归类为一种,那就是扁平化风,不过扁平化风格中又延伸出各种不同的画面风格,也会有少数的另类派。当然这些都取决于设计师自己是如何去设计,不同的风格能给人带来不同的感受,这个可以说十分的重要。相对而言,中后期的创作环节都是基于前期的剧本、设定等环节,因此前期工作尤为重要。一旦中后期工作已开展,如果还在调整前期的话,中后期的修改工作就极其烦琐且不便,同时浪费了诸多时间和人力成本。传统的动画或者视频,分镜头可能都会以讲述事件或者正文为主,设计一系列的故事情节等等来叙述。而MG动画大可不必如此,只需要利用快速转换的画面和场景物品动效效果来衬托文案内容。
在文案的创作过程中,就需要充分考虑客户的需求以及画面信息之间关系的处理,既要满足客户的需求,完成需求在画面中的表达,也要兼顾艺术性创作,让整个MG动画更具观赏性。值得注意的一点是,MG动画的镜头转换因为极其的快速和短小,所以镜头之间的衔接性一定要注意,特别是镜头转场的利用等等。除了文案,对于MG动画来说,给观众直观的视觉感受就是整体MG动画的风格和动画样式。
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